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Infraestructura Tecnológica.

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Infraestructura Tecnológica. Es la suma de los recursos de software y hardware de la empresa. La Administración de las Tecnologías de Información tiene como objetivo el desarrollo de  sistemas de información  que ayudan a resolver problemas de la  administración . Empezaremos viendo los elementos que componen una Infraestructura, estos varían en cantidad y prestaciones según la necesidad y tamaño de la organización. Data Center. Es el espacio físico donde se concentran los servidores es el núcleo de la red tanto física como lógica, existen 4 niveles de calificación Tier, emitidos por el Uptime Institute, esta norma encierra una serie de criterios sobre la disponibilidad del Data Center, en cuanto a redundancia de red o soporte eléctrico, esto cuatro niveles se describen: TIER I Continuidad del negocio asegurada al 99,671% . El nivel básico no tiene ninguna redundancia de infraestructuras, lo que se traduce e...

Obsolescencia Programada.

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Obsolescencia Programada Es la programación del fin de la vida útil de un producto, este periodo es programado de antemano por el fabricante desde la face de diseño para que este se torne obsoleto, por ejemplo cuando en celular deja de recibir actualizaciones y se vuelve incompatible con las aplicaciones o dejar de fabricar repuestos, esto sugiere una obligación para cambiar el dispositivo. La función de este modelo es generar compras frecuentes y así generar beneficios continuos al fabricante. El primer producto afectado por la obsolescencia programada fue la  bombilla incandescente . Uno de los primeros prototipos lleva funcionando desde el año 1901.  Thomas Alva Edison , creó un prototipo de duración de 1500 horas. El éxito fue rotundo y aparecieron varias compañías dedicadas a su fabricación. Al principio el objetivo era crear bombillas más durables, sin embargo todo cambió cuando se aliaron para crear el  Cártel Phoebus  para esta...

Cloud Computing

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Cloud Computing Cloud Computing o Computación en la nube , no es una tecnología como tal , es un modelo de negocio para acceder a recursos de terceros por medio de internet, por su puesto estos recursos son cada ves mas sofisticados y accesibles para el usuario final, son igual de útiles y necesarios tanto para grandes empresas, Pymes o en el ámbito personal. En este modelo de entrega y consumo de servicios hay un prestador y un consumidor, el cual necesita recursos que requiere para su actividad y que no produce de manera propia. Este servicio que es requerido por el consumidor debe poder ser accesado de inmediato y sin ninguna intervención humana, este acceso a los recursos puede ser a través de un navegador un app móvil o para escritorio , siempre por medio de internet, solo cambia la interfase, en muchos casos podemos tener aplicaciones híbridas que mantienen esa comunicación directa sincronizada en diferentes dispositivos. Una de las grandes ventajas del ...

Streaming y consumo de datos móviles.

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Cuántos datos de mi plan consumen los servicios streaming? El Streaming o en español retransmisión es un servicio de distribución digital de contenido multimedia, habitualmente audio y video, estos servicios se contraponen con las habituales descargas en que se requería de mucho espacio en disco para almacenar archivos multimedia. Los servicios de streaming funcionan con un flujo continuo bajo demanda de los archivos, ósea que son consumidos en el momento que el usuario lo requiera, la siguiente información es de vital importancia para cuando hacemos uso de estos servios con planes móviles. Habitualmente estos servicios son de pago, pero adicionalmente hay que tener en cuenta que el costo por la suscripción no es el único gasto que vamos a tener ya que se requiere un ancho de banda al menos igual a la tasa de transmisión del servicio (define el número de bits que se transmiten por unidad de tiempo, ósea es la velocidad de transferencia de datos ), esto quiere decir ...

Internet y Web (Conceptos)

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Muchas veces se confunden los términos Internet y Web o que son la misma cosa, vamos a explicar un poco cada uno para aclarar la conjunción. La Web: Las paginas Web son documentos que se crean haciendo uso del lenguaje de programación HTML y CSS. En 1989 el señor Tim Berners Lee , físico en el CERN, escribió un informe en que proponía un sistema para distribuir la información, esta propuesta que era para solucionar los problemas al compartir la información en CERN fue el inicio de lo que llamamos La Web. Las innovaciones que Berners-Lee desarrolló para dar forma a su idea fueron tres: el  HTTP  (hypertext transfer protocol), que permite que al tocar sobre un enlace lleguemos a otro documento; las  URL  (uniform resource location), que son las direcciones por las que encontrar el documento, y el  HTML  (hypertext markup language), que son las instrucciones por las que se vinculan las páginas y los archivos que contienen. En la actualidad las pagi...

IoT

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Internet de las cosas o por sus siglas en ingles IoT (Internet of things) en el futuro será de las áreas de trabajo en el ámbito digital, se estima que 50 billones de objetos estarán conectados en 2020. Los objetos interactuarán entre si y enviaran información a una capa en internet que se denomina ¨Computación en la Niebla¨ este concepto similar a Computación en la Nube es donde estos objetos cotidianos almacenaran información y compartieran con otros objetos conectados, esta capa de información en donde se darán procesos de analítica y ciencia de datos con la particularidad que tendrán un refrigerador conectado, cafeteras inteligentes , sensores para casas inteligentes etc. La Computación en la Niebla surge de la necesidad de abordar dos cuestiones : 1-Actuar en tiempo real con los datos entrantes. 2- Trabajar con estos datos en tiempos razonables. Hay tres componentes elementales en IoT : 1-Sensores: Capturan la información del entorno del objeto. 2-Actuador: Que responde a inform...

Teléfono Inteligente (Smartphone)

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Teléfono Inteligente (Smartphone) A mediados del siglo XX la compañía AT&T lanza los primeros servicios comerciales de telefonía con un aparato receptor de 36 kilogramos, este fue la primera generación de telefonía móvil 0G que era basada en radio y sus usos eran marítimos y militares principalmente A finales de los 80 llega la 1G, que fue telefonía analógica y sus uso se extendió al entorno empresarial, Motorola desarrolla el primer dispositivo experimental , la compañía Japonesa NTT lanza el primer servicio comercial en 1979 y ya en 1981 aparece el roaming. En los años 90 nace la telefonía digital (basada en conmutación de circuitos) basada en el standard GSM que incorpora : mensajes SMS para mensajes de texto cortos, MMS para mensajes multimedia y WAP para acceso a internet, en Finlandia aparecen los primeros tonos descargable (1998) primer acceso a Internet en Japón (1999) La tecnología 3G apare en el 2001, funcionaba con transmisión de paq...